viernes, 2 de noviembre de 2012

8 de cada 10 maestros consideran los videojuegos una herramienta útil de aprendizaje, sobre todo en asignaturas como inglés o matemáticas

La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha presentado  un estudio realizado por la consultora GFK para evaluar la percepción que hay en la enseñanza sobre los videojuegos, cada vez más usados por los niños y a edades más tempranas. El estudio muestra la repercusión de esta forma de ocio en el aprendizaje de niños de entre 5 y 12 años.
8 de cada 10 maestros consideran que el videojuego es una  herramienta útil para la adquisición de conocimientos prácticos, como pueden ser las operaciones matemáticas o los idiomas. Pero no solo eso, sino que 1 de cada 3 educadores usan o han usado el videojuego como ejemplo de herramienta didáctica en el aula, lo que muestra una buena integración de esta tecnología en la educación de los más pequeños. A continuación  se expone una muestra de un videojuego para la adquisición de conocimientos en la asignatura de matemáticas para niños de 6 años.


Los juegos a través de la pantalla también son positivos para el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas o psicomotoras, así lo cree el 87% de los encuestados.
Sin embargo, hay educadores que aún no se muestran convencidos sobre los beneficios de los videojuegos en la educación de  los niños. 2 de cada 10 se muestran reacios a introducir estos juegos en las aulas por consideralos una forma de distracción más que un útil didáctico.
El estudio de eDeSa también ha evaluado la opinión de los padres con hijos de entre 5 y 12 años, el 79% reconoce que puede resultar una herramienta eficaz.
Hay que tener encuenta que el estudio ha sido realizado en base a juegos de carácter educativo. 

Fuentes Consultadas:
Estudio de la consultora GFK, en el próximo enlace se puede conultar los resultados del estudio compleo: Videojuegos en las aulas.
eDeSa, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. 
Rimova Scholar Games - Videojuegos educativos cliente Rimova

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